A l’occasion d’une nouvelle mise à jour système pour la PS5, Sony confirme enfin l’arrivée de la compatibilité Variable Refresh Rate (VRR) sur sa console. Pas d’impatience cependant, ce ne sera qu’efficace “Dans les mois à venir”.
On attendait presque ! Alors qu’il était annoncé avant même la sortie de la machine, le support du protocole HDMI Variable Refresh Rate (VRR) de la PlayStation 5 est activé. “Dans les mois à venir”. C’est ce qu’a annoncé Sony aujourd’hui (23 mars 2022) lorsqu’il a publié une nouvelle mise à jour du firmware pour sa console de nouvelle génération – mais qui n’inclut pas directement cette compatibilité.
Pour mémoire, le VRR consiste en la possibilité pour l’écran et la source HDMI (à condition que les deux soient compatibles avec la technologie) de synchroniser leur taux de rafraîchissement de manière constamment variable, à une valeur arbitraire totale dans une plage donnée. Dans le cadre des jeux vidéo, cela permet de réduire drastiquement l’impact des chutes fréquence d’images Par exemple, si un jeu qui compte à 60 ips connaît une baisse temporaire à 52 ips, l’écran peut immédiatement réduire son taux de rafraîchissement à 52 Hz et ainsi absorber l’extension de la manière la plus transparente possible. Sur un écran avec un taux de rafraîchissement fixe, il aurait cependant fallu fractionner quelques images (entraînant des animations saccadées très perceptibles) ou désactiver la synchronisation verticale (par exemple, des lignes de “scratch” qui sont visibles dans l’image) .
La possibilité pour les utilisateurs de “forcer” le VRR sur n’importe quel joueur.
Si cette option est disponible sur PS5, l’utilisateur aura le choix de l’activer uniquement pour les jeux prenant explicitement en charge le VRR, ou de la forcer sur tous les jeux. Sony nous a déjà prévenu que sur les titres qui n’offrent pas ce support explicite, il n’est pas impossible “Problèmes visuels inattendus”. Cependant, nous osons supposer qu’il ne s’agit que d’un excès de prudence et que la grande majorité des jeux sortis jusqu’à présent fonctionnent avec VRR sans dysfonctionnement. En tout cas, c’est ce que tous les fans d’un particulier Anneau d’EldenAléatoire.
Près d’un an et demi après la sortie de la PS5, l’absence de VRR sur la machine commençait vraiment à nous interpeller, dans la mesure où c’est l’une des caractéristiques phares de la norme HDMI 2.1. sur les jeux vidéo. Le truc, c’est que Sony a visiblement pris beaucoup de retard dans ses implémentations de la technologie, et pas seulement du côté console de l’équation : les téléviseurs recadrés de la marque 2021, annoncés comme compatibles VRR, ont eux aussi dû patienter de très longs mois avant. obtenir la mise à jour, dont ils apportent concrètement la compatibilité, qui a pris fin, il y a quelques semaines à peine, début mars 2022.
De leur côté, les Xbox Series X et S sont véritablement compatibles avec le VRR depuis leur premier jour sur le marché. Ils conservent également l’exclusivité pendant un certain temps, Sony n’annonce que l’arrivée du VRR “mois à venir”.
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